Informations générales
Type Enchantement (arme)
Qualité Magie
Prix de vente 10
Informations détaillées
ID: 23827

Enchantement basique (arme) ÉNiv. 10 : DÉF


ÉNiv 10 minimum

Augmentation de DEF de 5%
Augmentation de PV de 1%
Augmentation de la penetration de 5%

Clic droit pour enchanter une arme d'Éveil niv. 10+.
La puissance des emblèmes de Carte d'enchantement va de pair avec leur rang.
S'applique seulement à l'équipement de qualité verte, orange ou or.
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