Informations générales | |
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Type | Enchantement (arme) |
Qualité | Magie |
Prix de vente | 10 |
ID: 23827
Enchantement basique (arme) ÉNiv. 10 : DÉFÉNiv 10 minimum
Augmentation de DEF de 5%
Augmentation de PV de 1% Augmentation de la penetration de 5%
Clic droit pour enchanter une arme d'Éveil niv. 10+.
La puissance des emblèmes de Carte d'enchantement va de pair avec leur rang. S'applique seulement à l'équipement de qualité verte, orange ou or. |