Informations générales | |
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Type | Enchantement (arme) |
Qualité | Spécial |
Prix de vente | 10 |
ID: 23882
Enchantement intermédiaire (arme) ÉNiv. 10 : DÉFÉNiv 10 minimum
DEF augmentee de 6%
PV augmentes de 1% Penetration augmentee de 5%
Clic droit pour enchanter une arme d'Éveil niv. 10+.
La puissance des emblèmes de Carte d'enchantement va de pair avec leur rang. S'applique seulement à l'équipement de qualité verte, orange ou or. |